#ifndef PARTICLEEMITTER_H
#define PARTICLEEMITTER_H

#include "particle.h"

class ParticleEmitter : public GraphicElement
{
    public:
    ParticleEmitter();

    GLuint particleType;    /*!< Indice utilisé pour définir le type de particule souhaité */

    Vectorf * velocity;     /*!< Vecteur vitesse initial affecté au particules crées */

};

#endif // PARTICLEEMITTER_H
